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백준903

[백준] 2579번 : 계단 오르기 (C++) 2579번 : 계단 오르기 문제) 계단 오르기 게임은 계단 아래 시작점부터 계단 꼭대기에 위치한 도착점까지 가는 게임이다. 과 같이 각각의 계단에는 일정한 점수가 쓰여 있는데 계단을 밟으면 그 계단에 쓰여 있는 점수를 얻게 된다. 예를 들어 와 같이 시작점에서부터 첫 번째, 두 번째, 네 번째, 여섯 번째 계단을 밟아 도착점에 도달하면 총 점수는 10 + 20 + 25 + 20 = 75점이 된다. 계단 오르는 데는 다음과 같은 규칙이 있다. 계단은 한 번에 한 계단씩 또는 두 계단씩 오를 수 있다. 즉, 한 계단을 밟으면서 이어서 다음 계단이나, 다음 다음 계단으로 오를 수 있다. 연속된 세 개의 계단을 모두 밟아서는 안 된다. 단, 시작점은 계단에 포함되지 않는다. 마지막 도착 계단은 반드시 밟아야 한.. 2024. 3. 19.
[백준] 30464번 : 시간낭비 (C++) 30464번 : 시간낭비 문제) 건덕이는 학교에 가기 너무 싫은 나머지 최대한 늦게 학교에 도착하려고 한다. 등굣길은 N개의 칸이 가로로 놓인 형태이며, 각 칸은 가장 왼쪽 칸부터 오른쪽으로 1부터 N까지 번호가 매겨진다. 건덕이는 1번 칸에, 학교는 N번 칸에 존재한다. 건덕이는 처음에 학교를 바라보는 방향으로 서 있다. 등교하는 방법은 특이한데, 1분마다 현재 자신이 서 있는 칸에 쓰인 수만큼 바라보는 방향으로 이동한다. 이때, 등굣길을 벗어나도록 이동할 수 없다. 건덕이는 바라보는 방향을 최대 두 번 반전할 수 있다. 학교가 있는 칸에 처음으로 도착하는 시간을 최대한 늦추면 출발 몇 분 뒤에 도착할까? 건덕이가 방향을 반전하는 데 드는 시간은 무시한다. 입력 : 첫 번째 줄에 학교가 있는 칸의 번호.. 2024. 3. 13.
[백준] 1937번 : 욕심쟁이 판다 (C++) 1937번 : 욕심쟁이 판다 문제) n × n의 크기의 대나무 숲이 있다. 욕심쟁이 판다는 어떤 지역에서 대나무를 먹기 시작한다. 그리고 그 곳의 대나무를 다 먹어 치우면 상, 하, 좌, 우 중 한 곳으로 이동을 한다. 그리고 또 그곳에서 대나무를 먹는다. 그런데 단 조건이 있다. 이 판다는 매우 욕심이 많아서 대나무를 먹고 자리를 옮기면 그 옮긴 지역에 그 전 지역보다 대나무가 많이 있어야 한다. 이 판다의 사육사는 이런 판다를 대나무 숲에 풀어 놓아야 하는데, 어떤 지점에 처음에 풀어 놓아야 하고, 어떤 곳으로 이동을 시켜야 판다가 최대한 많은 칸을 방문할 수 있는지 고민에 빠져 있다. 우리의 임무는 이 사육사를 도와주는 것이다. n × n 크기의 대나무 숲이 주어져 있을 때, 이 판다가 최대한 많은.. 2024. 3. 13.
[백준] 1520번 : 내리막 길 (C++) 1520번 : 내리막 길 문제) 여행을 떠난 세준이는 지도를 하나 구하였다. 이 지도는 아래 그림과 같이 직사각형 모양이며 여러 칸으로 나뉘어져 있다. 한 칸은 한 지점을 나타내는데 각 칸에는 그 지점의 높이가 쓰여 있으며, 각 지점 사이의 이동은 지도에서 상하좌우 이웃한 곳끼리만 가능하다. 현재 제일 왼쪽 위 칸이 나타내는 지점에 있는 세준이는 제일 오른쪽 아래 칸이 나타내는 지점으로 가려고 한다. 그런데 가능한 힘을 적게 들이고 싶어 항상 높이가 더 낮은 지점으로만 이동하여 목표 지점까지 가고자 한다. 위와 같은 지도에서는 다음과 같은 세 가지 경로가 가능하다. 지도가 주어질 때 이와 같이 제일 왼쪽 위 지점에서 출발하여 제일 오른쪽 아래 지점까지 항상 내리막길로만 이동하는 경로의 개수를 구하는 프로.. 2024. 3. 12.