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TCP/IP23

[윤성우의 열혈 TCP/IP 소켓 프로그래밍] Chapter07 - 내용 확인 문제 풀이 [윤성우의 열혈 TCP / IP 소켓 프로그래밍] 책을 기반으로 개인적으로 문제 풀이 및 개념을 정리한 내용입니다. 모든 소스 코드와 강의, 확인 문제의 정확한 답안은 (23년 7월 1일부터 전면 무료화 예정) http://www.orentec.co.kr/ ====== 오렌지 미디어 ====== www.orentec.co.kr 에서 확인할 수 있습니다. 01. TCP에서의 스트림 형성이 의미하는 바가 무엇인지 설명해보자. 그리고 UDP에서도 스트림이 형성되었다고 할 수 있는 요소가 있는지 없는지 말해보고, 그 이유에 대해서도 설명해보자. TCP에서의 "스트림"은 데이터의 흐름을 의미한다. TCP는 연결 지향적인 프로토콜로서, 데이터를 바이트 단위로 분할하지 않고, 송신자가 전송한 데이터를 수신자가 동일한.. 2023. 6. 29.
[윤성우의 열혈 TCP/IP 소켓 프로그래밍] Chapter06 - 내용 확인 문제 풀이 [윤성우의 열혈 TCP / IP 소켓 프로그래밍] 책을 기반으로 개인적으로 문제 풀이 및 개념을 정리한 내용입니다. 모든 소스 코드와 강의, 확인 문제의 정확한 답안은 (23년 7월 1일부터 전면 무료화 예정) http://www.orentec.co.kr/ ====== 오렌지 미디어 ====== www.orentec.co.kr 에서 확인할 수 있습니다. 01. TCP보다 UDP가 빠른 이유는 무엇인가? 그리고 TCP는 데이터의 전송을 신뢰할 수 있지만 UDP는 신뢰할 수 없는 이유는 또 무엇인가? 1. 연결 설정 및 연결 해제 과정의 부재 TCP는 연결 설정 및 해제를 위한 Three-way handshaking과 Four-way handshaking의 과정을 거친다. 이에 반해, UDP는 연결 설정 과.. 2023. 6. 29.
[윤성우의 열혈 TCP/IP 소켓 프로그래밍] Chapter05 - 내용 확인 문제 풀이 [윤성우의 열혈 TCP / IP 소켓 프로그래밍] 책을 기반으로 개인적으로 문제 풀이 및 개념을 정리한 내용입니다. 모든 소스 코드와 강의, 확인 문제의 정확한 답안은 (23년 7월 1일부터 전면 무료화 예정) http://www.orentec.co.kr/ ====== 오렌지 미디어 ====== www.orentec.co.kr 에서 확인할 수 있습니다. 01. TCP 소켓의 연결설정 과정인 Three-way handshaking에 대해서 설명해보자. 특히 총 3회의 데이터 송수신이 이뤄지는데, 각각의 데이터 송수신 과정에서 주고 받는 데이터에 포함된 내용이 무엇인지 설명해보자. TCP의 Three-way handshaking은 TCP 소켓간의 연결 설정을 위한 과정이다. 이 과정은 클라이언트와 서버 간에.. 2023. 6. 28.
[윤성우의 열혈 TCP/IP 소켓 프로그래밍] Chapter04 - 내용 확인 문제 풀이 [윤성우의 열혈 TCP / IP 소켓 프로그래밍] 책을 기반으로 개인적으로 문제 풀이 및 개념을 정리한 내용입니다. 모든 소스 코드와 강의, 확인 문제의 정확한 답안은 (23년 7월 1일부터 전면 무료화 예정) http://www.orentec.co.kr/ ====== 오렌지 미디어 ====== www.orentec.co.kr 에서 확인할 수 있습니다. 01. TCP/IP 프로토콜 스택을 4개의 계층으로 구분 해보자. 그리고 TCP 소켓이 거치는 계층구조와 UDP 소켓이 거치는 계층구조의 차이점을 설명해보자. TCP / IP 프로토콜 스택은 일반적으로 4개의 계층으로 구붆된다. 1. 네트워크 액세스 계층 (Network Access Layer) 물리적인 네트워크 인터페이스와 관련된 기능을 담당한다. 이 .. 2023. 6. 28.