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[백준] 2866번 : 문자열 잘라내기 (C++) 2866번 : 문자열 잘라내기 문제) R개의 행과 C개의 열로 이루어진 테이블이 입력으로 주어진다. 이 테이블의 원소는 알파벳 소문자이다. 각 테이블의 열을 위에서 아래로 읽어서 하나의 문자열을 만들 수 있다. 예제 입력에서 dobarz adatak 이 주어지는 경우 "da", "od", "ba", "at", "ra", "zk"와 같이 6개의 문자열들이 만들어지게 된다. 만약 가장 위의 행을 지워도 테이블의 열을 읽어서 문자열이 중복되지 않는다면, 가장 위의 행을 지워주고, count의 개수를 1 증가시키는, 이 과정을 반복한다. 만약 동일한 문자열이 발견되는 경우, 반복을 멈추고 count의 개수를 출력 후 프로그램을 종료한다. 테이블이 주어질 경우 count의 값을 구해보자. 입력 : 첫 번째 줄에는.. 2024. 2. 8.
[백준] 1620번 : 나는야 포켓몬 마스터 이다솜 (C++) 1620번 : 나는야 포켓몬 마스터 이다솜 문제 ) 안녕? 내 이름은 이다솜. 나의 꿈은 포켓몬 마스터야. 일단 포켓몬 마스터가 되기 위해선 포켓몬을 한 마리 잡아야겠지? 근처 숲으로 가야겠어. (뚜벅 뚜벅) 얏! 꼬렛이다. 꼬렛? 귀여운데, 나의 첫 포켓몬으로 딱 어울린데? 내가 잡고 말겠어. 가라! 몬스터볼~ (펑!) 헐랭... 왜 안 잡히지?ㅜㅜ 몬스터 볼만 던지면 되는 게 아닌가...ㅜㅠ (터벅터벅) 어? 누구지? 오박사 : 나는 태초마을의 포켓몬 박사 오민식 박사라네. 다솜아, 포켓몬을 잡을 때는, 일단 상대 포켓몬의 체력을 적당히 바닥으로 만들어놓고 몬스터 볼을 던져야 한단다. 자, 내 포켓몬 이상해꽃으로 한번 잡아보렴. 포켓몬의 기술을 쓰는 것을 보고 포켓몬을 줄지 안줄지 결정을 하겠네. 자.. 2023. 5. 3.
[백준] 16472번: 고냥이 (C++) 16472번: 고냥이 문제 ) 고양이는 너무 귀엽다. 사람들은 고양이를 너무 귀여워했고, 결국 고양이와 더욱 가까워지고 싶어 고양이와의 소통을 위한 고양이 말 번역기를 발명하기로 했다. 이 번역기는 사람의 언어를 고양이의 언어로, 고양이의 언어를 사람의 언어로 바꾸어 주는 희대의 발명품이 될 것이다. 현재 고양이말 번역기의 베타버전이 나왔다. 그러나 이 베타버전은 완전 엉망진창이다. 베타버전의 번역기는 문자열을 주면 그 중에서 최대 N개의 종류의 알파벳을 가진 연속된 문자열밖에 인식하지 못한다. 굉장히 별로지만 그나마 이게 최선이라고 사람들은 생각했다. 그리고 문자열이 주어졌을 때 이 번역기가 인식할 수 있는 최대 문자열의 길이는 얼마인지가 궁금해졌다. 고양이와 소통할 수 있도록 우리도 함께 노력해보자... 2022. 6. 29.